ベタベタの実の謎 ~何人間なんだろう?~

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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-5-25 15:30 | 最終変更
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
■ベタベタの実の設定の謎 

(ゴッドになる前の)ウソップの緑星?(手裏剣みたなの)に胴体を上下に真っ二つに斬られた「トレーボル」は、

     なぜ死んでないんだろう?

ベタベタの実って、ロギアじゃないよね?

なぜだろう?
ベタベタは、「パラミシア(超人系)」だと思うのだけど・・・

ベタベタの実の「鳥もち人間」?


尾田さん、ベタベタの実をどういう設定にしているのだろう?


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ちょっと細かいネタでトピ起こし(笑
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-5-28 8:17
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
変形するし、胴体真っ二つになっても死なないし・・・

まさか、もしかして、

   ベタベタは「ロギア」設定なのか!!!?


もしかして・・・

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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-5-28 12:44 | 最終変更
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
斬っても死なないし、元に戻る人間。
つまり、可変種

よし、ベタベタは「ロギア」ってことにしてみるとして、、、

ロギアの新種
          物質型「ロギア」

        マグマグもこれか?

■可燃性
可燃性ってことはァ?
うmmm? ベタベタして燃える物質は?

    原油?

■トレーボルは、
物質型ロギア ベタベタの実の「原油人間」
オイリーな奴

■感想
ムリがあるな、これ(失笑




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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-5-31 20:11
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
引用:

gontakunさんは書きました:
■ベタベタの実の設定の謎 

(ゴッドになる前の)ウソップの緑星?(手裏剣みたなの)に胴体を上下に真っ二つに斬られた「トレーボル」は、

     なぜ死んでないんだろう?



きっと、ベタベタだから死なない、んだ!

って、ベタベタだと、なぜ???


死なない理由になってないぜい(笑



パラミシアだと思うんだけど。。。



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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-5-31 20:46
dino  名も無き海賊   投稿数: 16
パラミシアっぽいですよね。
切られても平気な描写以外は。

とりあえず考えられる可能性は4つ。

1.実はロギア系

2.服の下に秘密がある。
ニャーバンブラザーズのシャムやエニエスロビーのバスカビルのように、服の下に何らかの秘密があり、切れても平気だった。

3.ベタベタの実の能力の特殊体質
体から何かを捻出・放出するタイプのパラミシアは特定の攻撃の耐性が付加される場合が多い(ドクドクの毒、ボムボムの爆発、グラグラの氷付け、オリオリの打撃?など)。ベタベタの体質で斬撃が無効となっている。

4.実は体が人形
ドフラミンゴの糸人形やマゼランの地獄の審判、ミスター3の蝋人形のように、ベタベタで分身を作り出している。
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-1 9:56
SUN  ONEP.jp七武海  (居住地: 新世界 ホールケーキアイランド)  投稿数: 8067
1の実はロギアか

3の特殊体質な能力かな?

分身も考えたが、体自体がベタベタしてるし

何故か足かせしてるし

覇気で受け流したか、身体をベタベタに出来る能力?

よく分からないが、可燃性の高い能力

燃やしたり 爆発しないと

ずっとベタベタしたものに防がれる?
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-1 13:45
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
■剣で刺してもケガしない


真っ二つに胴体が斬られてもしなないし、元に戻っているから、突き刺しても、貫通するだけで、ケガもしない。 んだわねエ。
(覇気以外)


だって、ベタベタだからね。
って、理由になってない(笑


ベタベタの実の「何人間」なんだろう???

まさか、まさか・・・  ベタベタの実のベタベタ人間???


そのままだけど、、、「ベタベタ人間」って何?(笑




やっぱ、「超人系」だわね?
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-1 23:50 | 最終変更
sting  懸賞金1億ベリー   投稿数: 777
もちろん超人系でしょう。

 こんな見方はいかがでしょう。

 ベタベタの実の粘着人間。もしくは接着人間。

 だからウソップの攻撃によって胴体を切断されながらも、即座に胴体を接着させ元の体の戻れた。

 他にも切り傷、刺し傷、骨折などは同じ理屈で再生可能。

 物理的攻撃に対し、これなら相当強いのではないかと思います。
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-2 0:37
gontakun  ONEP.jp航海士  (居住地: ONEP.jp海)  投稿数: 5049 オンライン
■とにかく、ベタベタしたものならOK? 


何人間か?

まさか、、、【ベタベタ人間】、ってそのまんまでは?
      【ベタベタの実のベタベタ人間】、、、?

なんじゃそりゃ?


「特定のベタベタ」なものではなく、ベタベタしたものなら、すべてベタベタの実の範疇でOK?


■感想

さすがに、ベタベタなものならなんでもイイ、ベタベタ人間って設定はないだろう!







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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-2 10:30
sence  懸賞金4400万ベリー   投稿数: 327
ロギアに近いパラミシアというあいまいな感じなのではないでしょうか(笑)

皆さん思われるところだとは思いますが、ロギアというのはやっぱり自然界にあるもの、自然発生するものの特性ですよね。火・氷・光・マグマ・雷・・・
トレーボルの粘着や接着のようなベタベタしたものはロウやゴムのように人工物特性な感じがします。

でも自然界にもベタベタしたもの発生するか・・・

やっぱり難しいです(笑)
いまのところベタベタの実のベタベタ人間に一票

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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-2 22:24
sting  懸賞金1億ベリー   投稿数: 777
意外と単純にこんなところかもしれない。

 尾田栄一郎は瞬間接着剤が大好きで、これを元に悪魔の実を考えようとした。

 結果、名称はベタベタ。とにかくくっつけることを最大の目的としている能力。

 接着剤の主要原料は石油。可燃性という特徴は当然で、まぁおまけとして加えておいただけかもしれない。
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前の投稿 - 次の投稿 | 投稿日時 2014-6-3 12:38
berybery  懸賞金1600万ベリー  (居住地: 茨城県)  投稿数: 95
横からですみません。

「餅人間」とか「糊人間」なんてのはいかがかしら?
|ω・`)

可燃性ってトコが問題のこるけど・・・

あとは・・・スライム系の粘度の高い、溶液とか。

ビック・マムは、酸性の溶液っぽいですし・・・液体がロギアか?ってトコが、これから何かと絡んできそうですかね。

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2013年8月5日 ONEP.jp